Публикации от Ross

История Гейм-Дизайнера: Слив с тонущего корабля

Пришло время для третьей части истории гейм-дизайнера, если вы не читали предыдущие части то лучше начать с них, т.к. это одна непрерывная история — ссылки находятся сразу после этого абзаца. Сегодня я расскажу про проекты в компании AlterLab development, про реформы и мой уход из компании.

История Гейм-Дизайнера: Начало пути

В первой записи «История Гейм-Дизайнера: Знакомство с игровой индустрией» я рассказал о том, как познакомился с игровой индустрией и начал в ней работать. Сегодня я расскажу о своих первых проектах, как я осваивался в новом «мире» и чем занимался на должности Гейм-Дизайнер.

История Гейм-Дизайнера: Знакомство с игровой индустрией

После долгой борьбы — поиграть в Assassin’s Creed 4: Black Flag или написать в свой блог, я так и не включил PS3, растяну удовольствие прохождения этой прекрасной игры. Ну а тема поста родилась сама собой, т.к. за последнее время многие знакомые спрашивали меня, почему же я еще не сделал игру Half Life 3, работая ведущим […]